Личный кабинетЛичный кабинет

16+
wishlist 0 Список избранного
Присоединяйся к нашей телеграм группе @zarcity_ru , там всегда свежие новости и жаркие обсуждения событий нашего города Заречный! Вы можете публиковать новости после регистрации.
Заречный

«Недетские игры»: как в Заречном прошёл квест о поиске пропавшего подростка

date сегодня в 22:05
Просмотров 2
Отзывов 0
user
«Недетские игры»: как в Заречном прошёл квест о поиске пропавшего подростка

5 сентября прошёл первый в Заречном квест, основанный на поиске пропавшего подростка

Фото: М.Плотников
«Этот квест – не про поиск ключей и открывание замков. Это честная и эмоционально сложная история о том, что происходит за кулисами ориентировок с надписью “Помогите найти человека!”. Сюжет сразу захватывает: в городе пропала девочка, а мы – те самые люди, которые должны её найти», - так один из участников описал «Недетские игры».
Всё проходит по правилам поисково-спасательного отряда «ЛизаАлерт». Сначала штаб: регистрация, короткий инструктаж, фотография пропавшей девочки на ориентировке, от которой обычно внутри становится тревожно. Здесь же пока ещё кто-то смеётся, переглядывается, шутит – но это ненадолго. В какой-то момент становится понятно, что привычной игры не будет – для участников подготовили нечто совершенно новое.
Десять команд, теперь по правилам поиска они называются «Ветры», получают вводные и отправляются на поиски. Впереди их ждут десять этапов, и на каждом – новая часть истории. Необходимо собирать её по крупицам: разговаривать с людьми, которые составляют мир пропавшей девочки, искать зацепки, сопоставлять факты, проверять версии. Всё, как на настоящем поиске, самое сложное в моменте – понять, можно ли верить человеку, который отвечает на твои вопросы. А может быть, он скрывает что-то самое главное? Куда двигаться дальше, чтобы не пропустить зацепку, которая приведёт к девочке? Иногда приходится возвращаться назад, отказываться от первой версии и начинать искать заново.
И чем дальше продвигаются команды, тем меньше это похоже на игру. Участники уже не просто выполняют задания: они пытаются восстановить чужую жизнь по обрывкам чужих воспоминаний, словам и случайным деталям.
Постепенно становится понятно: найти человека ещё не значит понять, что с ним произошло. Участникам предстояло разобраться, что случилось в жизни девочки, в какой момент произошёл тот самый разлом, после которого она решила, что уйти из дома, от семьи, друзей, привычного мира лучше, чем остаться. А может быть, она ушла не сама? И прямо сейчас ей угрожает опасность?
На эти вопросы нельзя было ответить, просто найдя нужную точку на карте. Нужно было понять человека, и для этого пройти весь его путь до того момента, когда он исчез.
Фото: М.Плотников
Проект «Недетские игры» пришёл в Заречный достаточно спонтанно. В мае похожий квест проводили в Екатеринбурге, и нашей редакции захотелось, чтобы в эта история пришла и в наш город. Идея казалась хорошей. А вот вопрос «хватит ли сил всё это организовать?» оставался. Первый же звонок в Молодёжную организацию Белоярской АЭС сомнения развеял: «Мы в деле!», - ответили ребята.
Обычно Белоярская АЭС поддерживает подобные проекты финансово. На этот раз деньгами помог городской бюджет – мы, как социально-ориентированная некоммерческая организация «Пятница», получили на проект небольшую субсидию. Станция помогла «Электроном»: именно здесь, в лыжном фойе расположился наш штаб. Но главное – от станции пришёл гораздо более важный ресурс: люди. Больше двадцати членов Молодёжной организации БАЭС откликнулись на предложение помочь провести «Недетские игры». Во всё время подготовки, а длилась она больше месяца, после работы они изучали сценарий, участвовали в репетициях, помогали в организационных вопросах – и всё это ради того, чтобы стать частью чужой истории.
Каждому, кто вложил в квест частичку себя, хочется сказать огромное спасибо. Среди них были актёры, которые воплотили для участников роли мамы пропавшей девочки, её классного руководителя, коллеги по летней подработке. И это было действительно круто! Активистов «молодёжки» знают многие в Заречном, а среди «Ветров» были их друзья и коллеги. Но актёры – прошу заметить, непрофессиональные! – так вжились в свои роли, что команды на финише отдельно отмечали: попадание в образ было на сто процентов.
Именно благодаря их эмоциям игроки уже с первого этапа забывали, что квест – всё-таки не реальная история. Перед ними были не знакомые сотрудники атомной станции, а люди из жизни пропавшей девочки. Их нужно было расспрашивать, слушать, замечать оговорки, сопоставлять сказанное с тем, что уже удалось узнать. «Мы действительно чувствовали себя частью спасательной организации: искали зацепки, общались с героями, выстраивали пути, учились на ходу задавать именно те нужные, хлёсткие вопросы, которые двигают расследование вперёд», - рассказывали участники на финише.
Отдельно хочется отметить юных волонтёров «Движения первых» и зареченских активистов, которые тоже вложили большое количество сил и умений в Игры. В этот день вы действительно стали пропавшей Снежаной и её другом Арсением, харизматичным автослесарем Серёгой, вредной соседкой Валентиной – образами, которые игроки запомнят надолго.
Всё получилось настолько хорошо, что участники ещё долго обсуждали героев, с которыми встретились на этапах, и пытались понять, кто же из них сказал правду, а кто оставил за собой ещё одну неразгаданную загадку. Спасибо вам за смелость, энергию и готовность на один день стать совсем другими людьми! А главное – за вопрос, который вы задали, когда всё уже закончилось: «А продолжение будет?». Значит, и вас удалось зажечь этой непростой историей!
Волонтёры, которые встречали участников на локациях и помогали актёрам, были надёжны как каменная стена. Благодаря вам организаторы могли не задумываться о том, что происходит на этапах: всё было под контролем. А если что-то шло не по плану, вы находили выход даже из самых сложных ситуаций. Вы были там, где нужно, тогда, когда нужно, и делали свою работу так, что участники даже не замечали, сколько всего происходило за пределами их маршрута.
И много слов восхищения – тем, кто набрался смелости взять на себя максимальную ответственность и стали информационными координаторами команд. Люди, которые ещё ни разу не выходили на настоящий поиск пропавших, не знали поисковой кухни изнутри, не проходили специальных обучений, буквально после двух репетиций взяли на себя ответственность за «Ветры» и их участников. Помогали, подсказывали, направляли, где-то вовремя задавали нужный вопрос, где-то возвращали к уже найденной зацепке, а где-то просто не давали потеряться в огромном количестве информации. И всё это, чтобы довести свою команду до финала. Это очень трудно: информационный координатор должен держать в голове всю историю целиком, внимательно следить за тем, что уже удалось узнать команде, понимать, куда она движется, и при этом оставаться на шаг впереди. Нужно уметь вести за собой, быстро принимать решения, не терять нить происходящего и сохранять спокойствие, что бы ни происходило.
Вы были так хороши, что опытный информационный координатор «ЛизаАлерт», которая приехала посмотреть на квест, уже в процессе игры отметила для себя нескольких человек. А потом очень просила пригласить их на обучение в отряд. Настоятельно просила! Кажется, лучшей оценки вашей работе и придумать сложно.
И, конечно, огромное спасибо добровольцам «ЛизаАлерт», которые съехались в Заречный из разных городов и стали частью «Недетских игр». Вы не просто помогли провести квест, а проделали огромное количество работы, о которой участники могли даже не догадываться: занимались техническим оснащением, создавали антураж штаба, помогали там, где требовались знания, опыт и та самая невидимая организаторская работа, без которой ничего не складывается. Но главное, что вы стали нашей опорой. Когда рядом люди, которые знают поисковую работу не по рассказам, а изнутри, становится спокойнее. В каждом вашем слове уверенность и опыт. Вы объясняли, подсказывали, отвечали на вопросы, и это спокойствие постепенно передавалось всем вокруг: организаторам, волонтёрам, участникам.
Спасибо, всем, кто стал частью команды «Недетских игр», и сделали её такой, какой она получилась!
Неожиданный финал
Повторимся: история, которую рассказывали «Недетские игры», полностью выдумана: не было пропавшей Снежаны, её семьи, друзей и тех событий, которые привели к исчезновению. Но всё, из чего складывалась эта история, каждая деталь, взяты из реальной жизни.
Каждый этап, разговор или зацепка имеют под собой настоящий опыт поисковиков и однажды уже случались с реальным подростком. Такое действительно бывает – люди уходят из дома после ссоры, молча собирают вещи и выключают телефон. Родители действительно не всегда знают, что происходит в жизни их ребёнка. Друзья могут недоговаривать, свидетели что-то забыть или вспомнить только спустя время. А за обычными, на первый взгляд, словами может скрываться то, что способно полностью изменить ход поиска.
Наверное, поэтому участники так быстро переставали воспринимать происходящее как игру. Перед ними была выдуманная Снежана, но обстоятельства вокруг неё были настоящими. Они узнавали в них то, с чем вполне могли однажды столкнуться сами в своей семье, среди друзей, просто на улице, а кто-то узнавал в этой истории себя самого – бывало и так. А если и не узнавал, то к концу десятого этапа проникся историей несчастного запутавшегося подростка, начал сопереживать ей и её маме, захотел помочь им снова стать семьёй, где все слышат и понимают друг друга. У нашей истории был счастливый финал: Снежана нашлась живой, помирилась с мамой. Их объятия на финише участники встретили аплодисментами. В этот момент уже никто не вспоминал о том, что перед ними придуманная история и всего лишь актёры. За несколько часов вымышленный подросток стала для всех настоящей, как и тревога за неё, и облегчение, когда её нашли.
Фото: М.Плотников
Именно этого ощущения и добивались мы как создатели «Недетских игр»: показать поиск человека не со стороны, а изнутри – со всей его неопределённостью, необходимостью задавать вопросы и не бояться искать ответ, даже если он окажется совсем не таким, каким казался вначале. Показать, что ведут его не супергерои, а простые люди. Раскрыть для участников-игроков и участников-помощников то, как действует добровольческий поисково-спасательный отряд. И ещё одной целью было рассказать о том, как и почему теряются подростки.
Судя по отзывам, обе цели мы достигли. Кто-то после игры захотел попробовать себя в добровольчестве и прийти в отряд. Кто-то говорил, что обязательно поговорит со своими детьми. Потому что иногда самое важное происходит не на поисковой карте и не в штабе, а дома за закрытой дверью, когда родитель наконец спрашивает ребёнка: «Как ты? Что у тебя происходит?».
Но получился и ещё один результат – тот, на который мы вначале только робко надеялись. В Заречном начало складываться сообщество людей, готовых искать пропавших. Говорят, что в нашем городе до сих пор существует определённая граница между теми, кто работает на атомной станции, и остальными зареченцами. Но в сообществе, которое мы увидели своими глазами, этой границы не чувствуется. Здесь люди встают плечом к плечу и готовы идти вместе. Кто-то уже знает, как это – искать человека в лесу или прочёсывать город, а кто-то ещё только учится. Кто-то может приехать на несколько часов, кто-то готов взять на себя больше. Но главное – люди готовы идти, писать, звонить – прилагать усилия, чтобы счастливых финалов становилось всё больше. Самое радостное, когда вместо привычного «Я не смогу» всё чаще звучит «А как я могу помочь?». Мы видим это уже сейчас: люди больше не ищут причины, почему не смогут участвовать в поиске. Они ищут варианты, что могут сделать.
Фото: М.Плотников
И, может быть, это самый важный финал «Недетских игр». Снежану нашли. А вместе с ней в Заречном нашлись люди, которые теперь готовы искать других.
Татьяна Козлова

commentОтзывы

Список избранногоСписок избранного